1. sd890083 2017-08-07

    破碎银河系??

    • 文又歌 2017-08-07

      @sd890083:
      和破碎银河系还是很不一样的,并不是同类型的游戏。

      你可以去“钥玩”申请个激活码试玩一下,保证和你以前玩过的任何游戏都不类似~

  2. ForMxc 2017-08-10

    没有人陪我玩,至今为止都不知道怎么玩的,没有人,希望有单人模式,比如残局,制作残局应该比设置战役简单吧?

    • 文又歌 2017-08-10

      @ForMxc:
      现在玩家还很少,因为我们觉得现在游戏还缺少很多内容,所以没有在更大的范围内招揽玩家。过段时间更完善的版本出来后,匹配不到玩家的情况应该会有所改善。当前你也可以加我们的对战QQ群约战(群号653286258)。

      另外单人模式正在开发中(因为有很多人都要求这个),而且就是类似于残局的模式。AI会模仿之前其他人类玩家的对局来和你玩。

      最近由 文又歌 修改于:2017-08-10 17:33:02
    • ForMxc 2017-09-03

      @文又歌:单人我玩了好难,很刺激,很有意思

    • 文又歌 2017-09-03

      @ForMxc:

      后续更好的版本出来以后,我们会扩大测试的范围,到时候人多了,和人玩就更刺激啦~~

  3. ForMxc 2019-04-06

    新版本好玩,就是脑子不够用了,哈哈哈哈

    • 文又歌 2019-04-08

      @ForMxc:
      最近还在制作更大规模的更新,下个版本会变得非常不一样,欢迎到时候再来试玩~

    • ForMxc 2019-05-24

      @文又歌:期待,好久没看电脑了,更新了记得提醒啊?

  4. 文又歌 2019-05-27

    @ForMxc:好的,最近正在准备大更新,估计还有一个月。到时候会提醒你的!

  5. liluwing 2020-03-02

    说在前面:我真没玩过自走棋,一款都没玩过。实话。

    【坏话】
    完全使用了暴雪全家桶的美术。
    现有单位的升技能雷同有点儿多。
    有些单位升级以后能反向弥补缺憾,太强了。
    单体攻击就是狗屎,群殴才是王道。虫子太厉害了。
    初期如果选择被压制,前期压力过大,有可能没法翻盘。

    【好话】
    能在敌人后方部署单位的设计挺棒的。
    整体战斗像是大型战场,和我印象里看别人玩的自走棋不一样。
    能量塔的设计特别好,有时候先拿下别人的塔远比压制单位有意义。

    【其他想说的】
    可以设计不能动的单位,比如炮台、或者护盾发生器。
    能不能做一些不同类型的战场,比如城市巷战之类的。增加地形对战斗的影响。
    多个阵营?比如吉翁/联邦这种。这样设计会更复杂,但是有互相克制单位的设计空间。

    个人感觉还挺有意思的,期待后续。

  6. ForMxc 2020-08-22

    @文又歌,可否考虑用DOTS开发,感觉这游戏适合用DOTS的方法,这样子万人单位不是梦

    • 文又歌 2020-08-22

      @ForMxc:大数量单位渲染方面有一些备选方案,这块还在尝试继续优化增加单位总数。

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